Ardnor: Unterschied zwischen den Versionen
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| Aufgaben = Schutz der Gläubigen, Schutz der Kirchen, Lehren der Soldaten | | Aufgaben = Schutz der Gläubigen, Schutz der Kirchen, Lehren der Soldaten | ||
− | | Tugenden = Ehre, Mut, Rittertum, | + | | Tugenden = Ehre, Mut, Rittertum, Kampfeslust, Schärfen und Pflegen der Waffen, Kriegsstrategien entwickeln |
− | | Verbote = Flucht, Feigheit, | + | | Verbote = Flucht, Feigheit, Sinnloses Morden & Verletzen, Verrat |
| Paraphernalien = Rubine, Karneol, Eigenblut, rote Farbe, rote Kreide | | Paraphernalien = Rubine, Karneol, Eigenblut, rote Farbe, rote Kreide | ||
| Novize = Dunkelrote Rote | | Novize = Dunkelrote Rote |
Version vom 27. Februar 2022, 16:59 Uhr
Diese Seite enthält wichtige Informationen zur Insel und der Welt. Du solltest den Inhalt dieser Seite kennen, um am RP teilzunehmen.
"Und wie die Menschen auf der Erde lebten und starben, entdeckte ARDNOR eine Schwärze in ihrer Mitte, etwas dunkles, dass sie vergiften und verführen und ihre Seelen mit Klauen und Zähnen vertilgen wollte. So schenkte ARDNOR den Menschen das Wissen um den Bau von Waffen und wie sie sich verteidigen konnten. Und wie sie sich gerüstet hatten und die Schwärze aus ihrer Mitte vertrieben, da merkten manche Menschen, dass es ihnen Freude bereitete, andere zu schützen und für sie zu streiten."
Gott des Kampfes, des Krieges, des Blutvergießens, der Gewalt aber auch der Ehre und der Söldner. In seinem Namen wurden die meisten der Schlachten nach dem Bruch des Siegels ausgetragen.
Beinamen:
Die Raubkatze, Donnernder, Siegschenker, Unbesiegter
Haupttempel:
Zerstört
Kinder & Heilige:
-
Heiliges Tier:
Raubkatzen (Löwe, Panther, Jaguar)
Farben:
Dunkles Rot
Aspekte:
Kampf, Ehre, Blutvergießen, Schlachten, Krieg, Söldnertum
Opfergaben:
Blut, Schweiß, Waffen und Rüstungsteile, roter Karneol, Rubin
Symbol:
Die stilisierte Katzenpfote
Die Kirche
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Aufgaben der Priester:
Schutz der Gläubigen, Schutz der Kirchen, Lehren der Soldaten
Tugenden:
Ehre, Mut, Rittertum, Kampfeslust, Schärfen und Pflegen der Waffen, Kriegsstrategien entwickeln
Verbote:
Flucht, Feigheit, Sinnloses Morden & Verletzen, Verrat
Paraphernalien:
Rubine, Karneol, Eigenblut, rote Farbe, rote Kreide
Ornat (Kleidung):
Novize | Dunkelrote Rote
Rüstung: Gambeson + langes Kettenhemd |
Priester | Naturfarbene Hose und Hemd. Über dem Kettenhemd ein roter Wappenrock mit einem brüllenden Löwenkopf auf der Brust.
Rüstung: Gambeson + langes Kettenhemd, Beinschienen und Armschienen mit der stilisierten Katzenpfote eingeätzt. |
Tempelvorsteher | Weiße Hose und Hemd. Über dem Kettenhemd ein roter Wappenrock mit einem brüllenden Löwenkopf auf der Brust.
Rüstung: Gambeson + langes Kettenhemd, Beinschienen und Armschienen mit der stilisierten Katzenpfote eingeätzt, Schulterplatten. |
Hohepriester | Weiße Hose und Hemd. Über dem Kettenhemd ein roter Wappenrock mit einem brüllenden Löwenkopf auf der Brust und zwei gekreuzten Schwertern am unteren Ende.
Rüstung: Gambeson + langes Kettenhemd, Beinschienen und Armschienen mit der stilisierten Katzenpfote eingeätzt. Schulterplatten. Löwenhelm. |
Inquisitor | Naturfarbene Hose und Hemd. Über dem Kettenhemd ein roter Wappenrock mit einem brüllenden Löwenkopf. Rüstung: Vollplatte mit Helm |